Bezig met laden...
De klok en de speeltijd gaan terug naar nul. Stand, doelpunten, wissels en de tegenstander blijven staan.
De klok staat nu stil. Kies hierna of je 'm definitief afsluit, of gewoon herstelt naar waar je was.
Wisselmeister kost €3,95 per maand. Je team en je gegevens blijven precies zoals ze zijn; zodra je hebt betaald ga je meteen weer verder. Heb je een kortingscode? Die vul je in op de betaalpagina zelf.
Heb je een toegangscode, bijvoorbeeld van de TikTok-actie op wisselmeister.nl/gratis?
Klopt het niet, pas de stand hierboven aan met + of −. Na opslaan is de wedstrijd afgerond: stand, tijd en wissels gaan naar het archief en het Wisselbord staat weer op nul.
Rond de lopende wedstrijd eerst af met de stop-knop op het Wisselbord. Daarna kun je een nieuwe opstelling maken.
Herstellen herlaadt de app. Je opstelling, de stand en de doorlopende klok blijven bewaard op deze telefoon. Doe dit alleen als de app echt vastloopt.
Kies een leeftijd voor de reguliere KNVB-speeltijd (geldt voor jongens en meisjes), of stel de totale tijd vrij bij met − en +.
Zet een van je vaste opstellingen neer: de formatie, wie waar staat en de wisselmodus. Tegenstander en datum blijven zoals ze zijn. Daarna kun je alles nog aanpassen. Je beheert je opstellingen onder Instellingen, bij Mijn opstellingen.
Tik de rollen aan waar deze speler graag speelt. Meerdere mag. Links of rechts komt uit de sterke voet.
Tik de rollen aan waar deze speler niet mag staan. Een echt verbod: het bord zet hem daar nooit neer, ook niet bij een wissel die anderen laat doorschuiven. Alleen als een volledige opstelling er anders domweg niet in zit (een heel dun team), kiest het bord als allerlaatste redmiddel alsnog die plek.
Kopieer dit en stuur het naar de maker als er iets hapert.
Kies de duur, de wedstrijd hervat dan vanzelf. Zo vergeet je nooit meer weer te starten.
Time-out
Rust tussen de perioden
Wisselmeister is bijgewerkt. Ververs om verder te gaan.
← swipe tussen de momenten →
← swipe: 1, 2 of 3 wissels tegelijk →
Elke wissel schuift soms een andere speler mee naar een sterkere plek (het blauwe pijltje). Zet Slim uit voor de invaller gewoon op de vrijgekomen plek, zonder verder te schuiven. Wil je één verschuiving niet, tik dan op het kruisje erbij: die speler blijft dan gewoon staan, de rest van het plan blijft staan. Het derde tabblad (Waarom) legt per wissel en verschuiving kort uit hoe het bord erbij komt.
← swipe tussen de schermen →
Match Groei Uitdaging
De opstelling voor deze wedstrijd. De wedstrijd zelf start je op de Wisselbord-tab.
Nodig om de wedstrijd te kunnen starten en te bewaren.
Klopt hij niet meer voor dit team, pas 'm hier meteen aan.
Een wedstrijd heeft één keer rust, tussen de twee helften. Wil je tussendoor pauzeren, dan is dat een time-out. Als je pauzeert vraagt de app steeds of het een time-out of rust is en voor hoe lang, en hervat dan vanzelf. Hier stel je de gebruikelijke duur in, dat staat dan al aangevinkt klaar.
Rust tussen de helften
Time-out
Wie is er vandaag, wie keept, en eventueel een gastspeler erbij. Standaard doet iedereen mee.
De strategische keuze: iedereen op zijn matchpositie, of ruimte voor groei en uitdaging.
Hoeveel spelers de app standaard in één keer klaarzet als het tijd is om te wisselen. Bij een wissel kun je er altijd nog een bij doen of terug naar één. Meer tegelijk betekent minder onderbrekingen van de wedstrijd, ongeveer evenveel speeltijd per speler.
De vorm waarin je speelt. De app rekent daarna de beste bezetting van deze vorm uit.
Zet de tegenstander en datum onder Instellingen.
Wie loopt voor en wie loopt achter. De kleur laat zien wie al gerust heeft.
Waar heeft iedereen gestaan, opgeteld over alle wedstrijden. Geen beoordeling, alleen gespreksstof.
Maak wedstrijden vooraf aan en kies er langs de lijn een. Openen brengt je naar Strategie.
Tik een wedstrijd aan voor de eindstand, de speeltijd per speler, de wissels en de genoteerde acties.
Tik op een speler om zijn naam, gezichtje en sterren aan te passen.
Elke plek weegt de zes eigenschappen anders. Achterin tellen duelkracht en positionering het zwaarst, op het middenveld passing en positionering, op de vleugels snelheid en dribbelen, en voorin schot en dribbelen. Het bord rekent alle opstellingen door en kiest die met de hoogste totale pasvorm, plus een bonus voor de voorkeursrol en een correctie voor links- of rechtsbenig.
Uitgesloten posities (bij een speler zelf, naast Voorkeursposities) is een echt verbod: het bord zet hem daar nooit neer, ook niet via een wissel die anderen laat doorschuiven. Alleen als een volledige opstelling er voor het hele team écht niet meer in zit (een heel dun team), kiest het bord als allerlaatste redmiddel alsnog die plek.
Algemene instellingen die je zelden verandert. Alles wat per wedstrijd kan wisselen staat op de Strategie-tab.
Staat linksboven in beeld.
Kies het tenue van je team.
De KNVB speelt 6 tegen 6 bij O8 tot en met O10, 8 tegen 8 bij O11 en O12, en 11 tegen 11 vanaf O13. 7 tegen 7 komt voor op klein veld.
De totale speeltijd. Bepaalt de resterende tijd, de kwart- of helftlengte en het ritme van de wissels.
Bewaar een opstelling onder een naam en gebruik hem bij elke wedstrijd opnieuw. Inladen doe je op Strategie met "Een opstelling inladen". Een wedstrijd overschrijft ze nooit.
Buiten in de zon leest donker meestal het prettigst.
Groter leest langs de lijn vaak prettiger.
Een naamblok, of een gezichtje met de naam eronder. Elke speler krijgt vast hetzelfde gezichtje.
Een kort alarmsignaal bij de aftrap, als een wissel te laat is en als de pauze voorbij is. Zet uit als je het langs de lijn niet wilt.
Een melding van je telefoon zelf, ook als je even niet naar het scherm kijkt: bij een wissel die te laat is en als de pauze of time-out voorbij is.
De korte uitleg die je bij het openen zag, plus per onderdeel meer diepgang.
Dat doe je op Strategie, in stappen: tegenstander en datum, speelduur (staat er meteen bij, tik erop als hij niet klopt voor dit team), wie er vandaag is (en wie keept), de wisselmodus (Match/Groei/Uitdaging), hoeveel spelers de app standaard tegelijk klaarzet bij een wissel (en of ze daarbij ook anderen mogen laten doorschuiven, Slim wisselen), en de formatie. Daarna Maak de opstelling: de app rekent de sterkste bezetting uit. Nog eens tikken op diezelfde knop laat eerst het wisselplan voor de hele wedstrijd zien, en gaat daarna pas naar Bord.
Heb je een opstelling die je vaker gebruikt? Maak hem, tik op Bewaar als opstelling en geef hem een naam. Bovenaan Strategie laadt Een opstelling inladen hem later in een tik terug: formatie, wie waar staat en de wisselmodus. Tegenstander en datum blijven zoals ze zijn. Je beheert ze onder Instellingen, bij Mijn opstellingen. Een wedstrijd overschrijft ze nooit.
Alles wat je hier instelt blijft gewoon staan, ook als je de app sluit of herlaadt voor je op Start wedstrijd hebt gedrukt: een opstelling die je aan het voorbereiden bent gaat nooit verloren. Pas als je een wedstrijd echt afrondt (of stopt zonder opslaan), gaat Strategie weer leeg voor de volgende.
De formatie mag je ook tijdens een lopende wedstrijd nog omzetten (bijvoorbeeld van 3-2-2 naar 3-3-1): de app herverdeelt dezelfde spelers over de nieuwe plekken, de klok, de stand en ieders opgebouwde speeltijd blijven gewoon doorlopen. Op het Wisselbord zelf staat dezelfde formatiekeuze ook nog eens inklapbaar boven het veld ("Formatie: …"), zodat je niet eerst naar Strategie hoeft te navigeren.
Bij de aftrap verdeelt de app de bank zoveel mogelijk over achter, midden en voor: dan staat er straks van elke linie een wisselspeler klaar, en wissel je een hele linie in één moment in plaats van verspreid over de wedstrijd. Zodra er echt gespeeld is, blijft wie het langst staat gewoon leidend voor de bank, linieverdeling is dan geen doel meer op zich.
Vlak voor de aftrap, op de balk met Start wedstrijd, staat de ingestelde speelduur nog eens genoemd, puur ter controle. Klopt hij niet meer (bijvoorbeeld een andere leeftijdscategorie), dan pas je dat aan bij Instellingen.
Op Bord zie je de opstelling. Een bolletje bij elke speler zegt hoe de plek bij hem past: M matchpositie (benut zijn kwaliteiten), G groeipositie (past en daagt uit), U uitdagingspositie (vraagt kwaliteiten die nog mogen groeien). Geen enkele plek is "fout".
Tik op een speler voor zijn keuzes op die plek, waaronder (voor deze wedstrijd) hem uitsluiten van een zone: voor, midden of achter. Sleep een speler naar een andere plek om onderling te ruilen.
Sleep een bankspeler het veld in om een wissel voor te bereiden: tijdens het slepen zie je meteen of de plek bij hem past (groen/amber/paars, dezelfde kleuren als de bolletjes). Loslaten wisselt nog niet meteen: het zet 'm klaar in het wisselplan en opent een overlay met drie schermen, die je net als bij de rondleiding opzij sleept (bolletjes onderaan geven aan waar je bent): Overzicht (wie in, wie uit, wie schuift mee), Veld (dezelfde spelerskaartjes als op het bord zelf: wie eruit gaat krijgt een rode ring met daarbij wie ervoor terugkomt, wie schuift een blauwe ring met een pijl naar zijn nieuwe plek) en Waarom (per wissel en verschuiving een korte reden, bijvoorbeeld "sterk in duelkracht" of "een voorkeurspositie"). Ben je het niet eens met een verschuiving, tik dan op het kruisje erbij op Overzicht: die speler blijft dan gewoon staan, de rest van het plan blijft intact. Tik op het ?-tje boven in de overlay voor uitleg over Slim/verschuiven. Onderaan kies je altijd tussen Herstel (het hele plan weer weg) en Wissel (nu doorvoeren); op het echte bord staat intussen ook al een rode ring en een label bij wie eruit gaat. Zo kun je rustig meerdere wissels voorbereiden en pas op het eerstvolgende stille moment beslissen.
Elke chip toont ook zijn gespeelde minuten deze wedstrijd, met daaronder een balkje: hoe voller, hoe langer hij al staat, en de kleur zegt of hij al eens gewisseld is (amber: nog niet, groen: al gewisseld geweest). Staat dat in de weg, zet Tijd op kaart uit in de legenda naast de bank. Bij de bank zelf zie je hetzelfde idee terug in het stipje naast elke naam (los van die schakelaar): amber heeft nog niet gespeeld, groen heeft al minuten gemaakt. Zo zie je ook tijdens het zelf slepen in één oogopslag wie er al in en uit is geweest en wie nog vers is.
Met Wissel nu voert de app de eerstvolgende eerlijke wissel uit. Standaard zet de app meteen meerdere wissels tegelijk klaar (instelbaar op Strategie); wil je er juist eentje overslaan, dat kan met Sla over. Verschuift een wissel meer dan de vrijgekomen plek, dan laat een balk onderaan zien wie waarheen gaat, het bord blijft zichtbaar. Daar kies je OK of Herstel (een stap terug). Navigeer je weg, dan is er niets veranderd.
Compleet manueel (schakelaar op Strategie bij stap 7, en in de legenda naast de bank op het Wisselbord) geeft jou alle controle, het systeem stelt niets voor en schuift niemand mee. Startopstelling: op Strategie zet je dan zelf op het mini-veld per plek neer wie er staat (tik een plek, kies een speler; kies je iemand die al elders staat, dan ruilen ze) en bevestig je met "Opstelling bevestigen". Wisselen: sleep een bankspeler op een veldspeler om de wissel klaar te zetten; hij staat dan in de kaart boven het veld (met een rode ring bij wie eruit gaat). Tik op Voer door zodra het spel stilligt, of pauzeer de klok: dan gaat hij vanzelf door. Een wissel gaat altijd 1-op-1 op de vrijgekomen plek; wil je iemand anders laten verschuiven, sleep je zelf spelers naar een andere plek. Alles komt gewoon in het wissellog en telt mee voor de speeltijd; alarmen zoals wissel-te-laat blijven ook actief.
Compleet manueel plannen, vooraf: in het wisselplan-vooruitblikscherm (te openen via "Bekijk de opstellingen" op het Wisselbord, of automatisch vlak voordat de wedstrijd begint) staat onder elk wisselmoment een rijtje "Wissel dit moment". Tik erop om zelf te kiezen wie eruit en wie erin gaat op dat moment, in plaats van dat de app dat uitrekent: eerst wie eruit (uit wie er op dat moment staat), dan wie erin (uit wie er op dat moment op de bank zit). Het rondje-pijltje ernaast zet die ene keuze weer terug naar automatisch. Wil je die invaller ook op een ándere plek dan waar hij automatisch neerkomt, tik dan zijn kaartje op het veld en daarna de speler waarmee hij moet ruilen (zelfde tik-tik als altijd) — dat werkt nu ook voor de invaller zelf. De timing (om de zoveel minuten) blijft zoals ingesteld op Strategie, en tijdens de wedstrijd zelf blijft dit een voorstel: bij "Wissel nu" staat gewoon het paar (en de doorschuiving) klaar die je vooraf koos, jij bevestigt hem net als anders, ook als Slim op dat moment toevallig uitstaat.
Op Tijd zie je per speler een gekleurde balk met gespeelde minuten, zodat je in één oogopslag ziet wie achterloopt.
Een wedstrijd heeft één rust, tussen de twee helften. Wil je tussendoor pauzeren, tik dan op de pauzeknop: de app vraagt of het een rust of een time-out is en voor hoe lang, en hervat daarna vanzelf. De gebruikelijke duur van beide stel je in op Strategie, dat staat dan al aangevinkt klaar.
De rode stopknop zet meteen de klok stil en vraagt daarna wat je wilt: Herstel (terug naar waar je was, de klok loopt desgewenst weer door) of Definitief afsluiten. Bij dat laatste kies je nog een keer: Opslaan en afronden (stand, tijd en wissels naar het archief) of Niet opslaan (deze wedstrijd verdwijnt, het Wisselbord staat weer op nul; net als "Seizoen op nul" vraagt dit een tweede tik ter bevestiging).
Met het ⛶-icoon op het bord ga je naar het volledige veld. De bal staat er meteen op. Je sleept spelers vrij rond en tekent met Teken lijnen met muis of vinger. Sleep uit het stapeltje rechtsboven tegenstanders het veld in, en sleep uit Wissels linksonder een bankspeler op een veldspeler om ze te ruilen. De formatieknoppen onderin gooien de opstelling om.
Standaard is dit een schets: bij Sluiten staat de wedstrijd weer zoals je hem verliet. Zet je Doorvoeren aan, dan neemt de app de opstelling en formatie wel mee naar de wedstrijd (de tekening en tegenstanders nooit), en komt een sleepwissel tijdens een lopende wedstrijd ook gewoon in het wissellog van die wedstrijd terecht.
Tik bovenin op de stand (bijvoorbeeld "0–0") om een doelpunt bij te tellen of terug te draaien. Bij een doelpunt vóór vraagt de app wie scoorde en wie de assist gaf (of "Onbekend"/"Geen assist"). Rechtsonder op het veld noteer je met + Actie ook een redding, shot, hoektrap, balverlies, blessure of kaart, in twee kolommen: Wij en Tegenstander. Bij hen vraagt de app niet naar een naam, dat houden we niet bij. Een losse notitie staat los van een kant.
Onder Stats zie je de stand van nu, je opgeslagen wedstrijden (met wissels en acties terug te lezen), en het seizoensoverzicht: hoeveel tijd elke speler in welke zone maakte. Verwijder je een opgeslagen wedstrijd, dan telt die ook niet meer mee in dat seizoensoverzicht. Bij elke wedstrijd (ook de lopende, onder "Deze wedstrijd") zie je ook per speler op welke plekken hij stond en hoeveel minuten: spits, buiten, midden, achter, centraal achter of keeper. Oudere wedstrijden van vóór deze functie hebben dat niet.
Je logt in met e-mail en wachtwoord. Elk account heeft één eigen team. Je selectie, spelers en historie staan in de cloud en komen op elk apparaat mee zodra je inlogt.
Wil je een tweede coach laten meewerken, tik dan hier bovenin bij je teamcode op Delen: dat stuurt een linkje waarin de code al is ingevuld, de ander hoeft 'm dus niet zelf over te typen. Kan dat niet, geef dan gewoon de teamcode zelf door; die vult de ander in bij "teamcode van een collega" op het inlogscherm. Spelers en afgeronde wedstrijden komen dan mee; wie er op dit moment op het veld staat tijdens een lopende wedstrijd (nog) niet, dat blijft per apparaat.
Zonder internet werkt de app gewoon door op dit apparaat; wijzigingen gaan mee zodra je weer verbinding hebt.
Een afgeronde wedstrijd gaat automatisch één keer naar de cloud op het moment dat je 'm opslaat. Lukte dat op dat moment niet (bijvoorbeeld geen bereik), dan zie je dat bij Instellingen → account, onder "Wedstrijdgeschiedenis": daar staat een knop om die wedstrijd alsnog te uploaden.
Toegangscode (TikTok-actie): wie de promovideo van Wisselmeister op TikTok plaatst via wisselmeister.nl/gratis, krijgt van ons een persoonlijke code. Die vul je in bij Instellingen, onder Toegangscode. Daarmee heb je 3 maanden gratis toegang; een nieuwe code telt erbij op. Je moet daarvoor ingelogd zijn met je team.
De app slaat op wat jij invult: voornamen van je spelers, de eigenschappen die je hun toekent, opstellingen, wissels, speeltijd, doelpunten en assists. Geen achternamen, geboortedata of foto's.
Alles staat standaard op dit apparaat. Log je in, dan staat het ook in een beveiligde database binnen de EU, afgeschermd per team. Je e-mailadres is alleen om in te loggen.
De volledige verklaring, en hoe je je gegevens laat inzien of verwijderen, staat op wisselmeister.nl/privacy.html. Vragen kunnen naar privacy@wisselmeister.nl.
Een teamdoel en een korte opdracht per plek voor de bespreking.